sábado, 8 de junio de 2013

El algoritmo que permite dibujar con piezas de Tetris

Un ingeniero de 'software', Michael Birkenha creado un programa, que ha llamado 'Tetris Printer Algorithm', que permite dibujar usando las piezas del conocido videojuego.




En el vídeo al final de este post, en el que se acelera la caída de las piezas y su rotación, puedes ver cómo funciona el algoritmo.
El creador lo ha utilizado para dibujar imágenes iconicas de personajes de conocidos videojuegos, como Bub de Bubble Bobble, Link de Zelda, Super Mario o Samus Aran de Metroid, entre otros. Si estás interesado en el aspecto técnico, puedes leer la explicación completa de Birken en su página web. [vía The Verge]

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